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Dies ist ein kleines Tic-Tac-Toe-Spiel (Michi, in Peru), das für eine Einführung in die Android-Präsentation vorbereitet wurde und mehrere Konzepte demonstriert. Es wird unter der GPL veröffentlicht, in der Hoffnung, dass Sie es hilfreich finden, aber Sie können nicht versprechen, dass es nützlich ist.

Behandelte Konzepte

1) Lineares Layout mit eingebetteten linearen Layouts wurde verwendet, um grundsätzlich zu demonstrieren, wie man einen Bildschirm nach Belieben anordnet. (Obwohl es nicht verspricht, das effizienteste zu sein).

2) Es wird ein sehr starkes MVC-Muster angezeigt. „Ansicht“ und „Modell“ sprechen in dieser Implementierung nicht miteinander. Aus meiner Sicht besteht der Vorteil dieses Designs darin, dass Sie problemlos Unit-Tests schreiben können, um Ihre Anwendung ohne aufwändige Testsoftware oder -hardware zu testen. Eine weitere Verfeinerung der Architektur wird auch demonstriert, indem der Code für die Ansicht in bestimmte Eingabe- und Ausgabeklassen segmentiert wird.

3) Der Controller ist im Grunde ein „Fassaden-Controller“, der ein „Strategiemuster“ verwendet, um verschiedene Algorithmen zu verwalten, wenn ein Mensch einen Menschen spielt oder ein Mensch einen Computer spielt.

4) Beispielcode zum Einbetten von Werbeanzeigen ist enthalten.

https://code.google.com/p/android-michi/

Was ist neu in der neuesten Version 1.0?

Letzte Aktualisierung am 12. Okt. 2015 Neuer Code!

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