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Il s'agit d'un petit jeu de morpion (michi, au Pérou) préparé pour une présentation d'introduction à Android qui démontre plusieurs concepts. Il est publié sous GPL dans l'espoir que vous le trouviez utile, mais ne faites aucune promesse qu'il le soit.
Notions abordées
1) La disposition linéaire, avec des dispositions linéaires intégrées, a été utilisée pour démontrer essentiellement comment disposer un écran comme vous le souhaitez. (Bien que cela ne promette pas d'être le plus efficace).
2) Un modèle MVC très fort est affiché. « View » et « Model » ne parlent pas dans cette implémentation. De mon point de vue, l'avantage de cette conception est la facilité avec laquelle vous pouvez écrire des tests unitaires pour tester votre application sans logiciel ou matériel de test sophistiqué. Un raffinement supplémentaire de l'architecture est également démontré lorsque le code de la vue est segmenté en classes d'entrée et de sortie spécifiques.
3) Le contrôleur est essentiellement un « contrôleur de façade » utilisant un « modèle de stratégie » pour gérer différents algorithmes lorsqu'un humain joue contre un humain contre un humain jouant sur un ordinateur.
4) Un exemple de code pour l'intégration de publicités est inclus.
https://code.google.com/p/android-michi/
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